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第886章 氪金也是一门学问(求推荐票)

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电影+游戏的模式能不能行得通,这就是验证模板。

这是游戏部门的长远规划,不应该为了这点“蝇头小利”放弃长远发展。

还点名批评了李常威。

你整天把用户体验挂在嘴边,喵游社区那边关于氪金太重的吐槽,你是装作看不见吗?

甚至连裴公公也没放过。

玩家随时可以切换不同的设备进行游戏。

只有《山海》单机版另算,《山海》单机和《山海》网游是不同的游戏。

山海工作室名下只有两款游戏,一个是山海网游,一个是山海单机。

《山海》单机一份三十六元,已经卖出了十二万份,喵游平台销量排名第四,也有几百万的收益了。

单机还好,关键是网游。

一天到晚魂不守舍的都干了些啥。

你办公室门朝哪的你还记得吗?

公司效益越好,林总就越暴躁,也不知道他到底有啥不满意的。

不过,游戏氪金严重,某些地方不合理,这一点也是不可忽视的问题。

去年年末盘点,留下了七个亿的亏空。

林总给的理由是,他希望《山海》是一款口碑良好,生态健康,能够持续发展至少十年的经典游戏。

对标的应该是魔兽,而不是征途。

目前一款端游的平均生命周期就是3-5年,对于页游来说,很多游戏的生命周期也就是3-5个月。

《山海》系列游戏和一般的游戏不一样。

按照林总的意思,这款游戏应该伴随着《山海》系列电影一直存续下去。

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