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第465章 人造的主角光环

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游戏弹出提示:「慕公子在调查圆圈内调查点,或者在游览景点的时候,都有可能碰见携带线索的路人。」

也就是说,又要靠运气瞎几把逛了?然后逛完所有地方,自己总结出一条最好路线来度过今天?

等等,任索感觉这种需要重复读档的剧情好像似曾相识,于是他打开《小锁的秘密日记》,发现虽然没有新的浮墨,但那行「该怎么办呢?」却是金闪闪地发亮,仿佛在催促他赶紧给钱。

一点击,任索马上看得眼睛一瞎——居然需要50点功勋才能让小锁直接思考出答案!

你这游戏最高奖励也就500功勋,通关到手功勋可能也就300左右,你这就要割我50点?

让师门前辈阻拦灾祸后,逃亡第三天才能正常进行下去,甚至还大幅推进了游戏剧情:

「慕公子从侍女小锁得知师门前辈挡灾一事,‘魔眼通天’发动。」

「慕公子察觉到幕后黑手不仅与六大派关系紧密,并且手握极大权能,很可能位高权重,线索+20%。」

「目前总线索度:27.9%」

「因为线索度>25%,调查大有进展,慕公子借助‘魔眼通天’,触发‘蛛丝马迹’的追溯能力,能够隐隐察觉到哪里会出现对自己至关重要的线索,哪个人身上存在慕公子需要的情报。」

果然玩游戏还是得靠真本事,不能靠这种旁门左道!

回到游戏里,任索随便选了一个红圈内的地点进行调查。他这次运气还不差,一下子就找到携带情报的人——慕公子在靠近调查点的时候,发现有一名野生的魂殿武士在附近游荡。

「悄悄跟在后面,趁没人的时候抓住他」、「躲开他」、「派侍女小锁上去施展美人计套取情报」。

「注意:重要的线索也可能伴随各种风险。」

任索眨眨眼睛,感觉到侍女小锁召唤师门前辈出来帮忙应该是必要剧情,无法绕过或者省略。而且多亏任索在前两天尽可能营造的完美开局,令总线索度一举超越25%,才能在第三天一开始就获得了‘蛛丝马迹’的能力。

任索估计第三天的师门前辈出手帮助是必然会定时发生的剧情,如果任索没能在前两天就获得了大于5%的线索度,那么就又得浪费一个回合去增进线索度。

慕公子:「本公子隐隐有种预感……」

他打开地图,地图上除了三十三个调查点和景点外,还出现了六个标记着的「!」的红色圆圈,每个红色圆圈范围极大,几乎都囊括了多个景点和调查点。

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