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第183章 你已经击败了全球99%直立猿

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“一个能无限增强的伊莉娜,价值大于或等于300功勋吗……”

任索有些费解:伊莉娜可不是求道者,仙宫杀手,任家修士这些角色——她是纸片人。

不是任索看不起纸片人,只是以后出现让任索使用已通关角色的游戏,如果不是发生在网络世界,伊莉娜也能出场吗?

其实任索也没怎么考虑——他到现在也感觉伊莉娜的能力‘娱乐’大于‘实用’,而且他现在的目标是积累功勋,自然没兴趣做这种‘花钱变强’的事。

而且,重新开始游戏,就放任让双子之逆去吸收食物链底端的人类的精气神,来提高自身本源数据。

算一算,正常操作,应该也就一个月通关。

任索一共充值了75%本源数据,其中触发了39次「细水长流」,只消费了36点功勋,但任索知道,光是这21评分就值回票价了——这可是最高奖励300功勋的游戏!

然而下面这个重启游戏的提示,就让任索略带疑惑。

这个游戏虽然不像《传帽子》,通关一次就不能再玩,但任索如果想重来,那么就得玩这个‘全新版本’——不论他怎么打,最高评分只有10分。

仔细揣摩了一下细则,任索易证得:

身为食物链底端的任索,可没这种用同胞来喂食自家二次元宠物的癖好。

选择上传!

这是用评分换取伊莉娜本源数据提高的操作。

但《无限乱入》这款游戏的最高奖励是300功勋。

也就是说,游戏认为如果玩家重新开始游戏,将能获得超越300功勋的奖励。

伊莉娜通关后的本源数据会保留,也就是说每一次融合双子之逆,每一次通关,伊莉娜的本源数据只会越来越多,也就是伊莉娜越来越强。

具体操作等于让双子之逆猎食人类,等双子之逆养肥到一定程度,就让食物链顶端的伊莉娜猎杀她来养肥自己。

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