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第三百二十六章 千万功勋

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与战场荣誉系统一起开放的,则是远征军军需官那里的战场装备,只要玩家达到相对应的军衔,就可以使用功勋值购买属于该军衔的装备。而这些装备,即使是步兵军衔购买,也是属性优秀的白银品质,更遑论排列其上,黄金品质战场套装以及将军级别可以购买的传奇品质套装。

当然,将军级别购买的传奇品质套装,在左御他们刚刚建成的战争营地军需官那里是没有的,可这并不妨碍光头男他们发挥自己丰富的想象力。

在战争营地落成之际,还有一个重大的变化,那就是功勋值获得途径的多样化。

在营地没有落成之前,玩家们也可以称之为拓荒者们,获得功勋值的方式只有战地建设任务以及开启了声望的种族任务。可在营地落成之后,荣誉系统的开启,功勋值的获得途径则显得更加的丰富,同时,也更加的冷酷而血腥……

野外击杀不属于自己公会阵营或佣兵团的玩家;决斗时可以使用功勋值进行赌斗;竞技场中获取胜利之后,胜方可以获得系统奖励的功勋值以及失败方被扣除的一定功勋;新增添的战场任务以及团队战场任务所奖励的高额功勋值;还有就是边境线上与其他大区玩家团队的遭遇战争,胜利之后还可以获得附加的功勋值奖励……

战地建设的第一步顺利完成,战争营地规模也远超左御等人预期,这大半月的时间,不但从血精灵伊德拉那里接到了史诗级任务“培育亚塔之种”,各个种族的声望任务更是使“彼岸轮回”佣兵团的成员每个人提升了至少两级,佣兵团等级经验亦在这段时间不如了c级最后的门槛,再加上每个人怀揣着近8000+的功勋值(奶牛哥除外)……

这一切的一切,颇有些一夜暴富的味道。

而在战争营地正式完工后,阿达蒙比亚战场荣誉系统在各人身上悄无声息的开启,以及远征军军部派遣的战场军需官的到来,更是令众人感到这些日子的辛苦物有所值。

阿达蒙比亚战场荣誉系统,说实话,直到营地落成之后,除去左御之外的众人,方才真正把握到阿达蒙比亚以后发展的趋势,也明白了身为一名战场拓荒者,在付出没日没夜的努力之后,所获得的巨大回报。

军衔系统-这是阿达蒙比亚战场荣誉系统的核心,也是最令人感到痴迷的内容。

玩家们通过完成奖励功勋值的各种任务积累功勋值,每个月下旬的时候向自己所属的远征军驻地官员申请军衔,在第二月上旬远征军军事委员会则根据你上月积攒的功勋值和各方面进行综合评定,授予你相应的军衔。

这里的军衔虽然同归属远征军军部授予,却有左御等人的荣誉授勋不同,两种不同的称呼,主要是以遗忘大陆的地域进行划分,属于遗忘大陆西部和亡灵国度的种族玩家授予的军衔由低到高称为:侦察兵、步兵、士官、资深士官、一等士官、石头守卫、血卫士、军团士兵、百夫长、勇士、*、将军、督军、高阶督军。

而属于遗忘大陆东部和中部的玩家军衔则划分为:列兵、下士、中士、军士长、士官长、骑士、骑士中尉、骑士队长、护卫骑士、少将、司令、统帅、元帅、大元帅。

这也是左御前世耳熟能详的军阶划分——军衔十四阶。

“彼岸轮回”佣兵团里的众人现在还并不清楚每一阶军衔提升起来有多么困难,可左御却十分明白,戈雷尔骑士队长那一纸授勋令有多么的珍贵,无论是一跃成为骑士中尉的左御,还是团队中被授予士官长的众人,称之为一步登天也不为过。

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