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第三十二章 六种难度的晋升试炼

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盾铠战士——防御姿态:被动,防御提高1o%,对怪物仇恨提高1o%,每秒产生1点怒气值。

剑舞斗士——狂暴姿态:被动,伤害提高1o%,承受的伤害提高5%,攻击度提高5%。

淬毒暗杀者——毒药爆裂:主动瞬,将目标身上的持续毒伤瞬间爆出来,并使目标晕眩2秒。

嗜血盗贼——心灵手巧:被动,攻击度提高1o%,并使副手武器的伤害提高75%。

火焰掌控师——抗拒火环:主动瞬,瞬间造成自身5倍法伤的伤害,将目标弹开,减5o%,并在25秒内造成相当于自己3倍法伤的持续性火焰伤害。

好吧,白银品质戒指是很少有,可第一个完成职业晋升任务获得的本职业属性加成,相比之下也逊色不了多少,很多大公会权衡之后又命令工会精英们埋头练级。

可最大的戏肉就这么来了……

传说难度模式副本——试炼任务完成后奖励本职业白银品质的戒指,以及本职业3o级可以学习的关键技能。

关键技能!

这是一个让各大高手、工会精英们心脏顿时纠结起来的敏感词语。

…………

这犹如12级地震的消息迅席卷了1oo个华夏区新手村,无数人望着这些3o级才可以学习的技能流出痴呆的口水。

游戏中,如果说什么东西能吸引别人的眼球,那毫无疑问是装备,一件在某个游戏阶段极品属性的装备可以令任何人为之疯狂。

可硬要拿出一件可以和极品装备媲美的东西做比较,那只有本职业息息相关的技能了,无论是在副本输出,还是在pk、杀人中,每个职业都有自己重要的相关技能。

这就是所谓的关键技能!

随着《苍穹》的游戏进程徐徐展开,一个关键技能的重要性甚至还在一件极品装备之上。

在一些苦练到1o级的玩家看到传说难度模式试炼任务奖励,并到各大公会频道里之后,各大公会的管理高层们只觉得热血上涌,差点集体晕厥过去。

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