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29 娜娜米的战斗游戏(推荐票打赏收藏!)

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千秋深吸了一口气,双脚却不由得颤抖起来。

【体能值】:39%...

40%!

“【横剃(Horizontal·Slice)】!!!”

千秋心中一阵大喜,激动地喊出技能的名字。

不要着急...马上就好了。

千秋手持着剑一动不动,在心中暗自说道。

女神赐予勇者的勇者系统与千秋所在的世界中的RPG游戏很像。技能不需要特意去修炼参悟,只要达到一定要求并且消耗一定的技能点就能学会。使用技能时只需要大喊技能的名字,这样赐福就会产生引导力,帮助勇者完成技能的释放。而勇者面板更是准确地将他们的身体各项机能统统转化为了【体力值】,【魔力值】,还有【体能值】之类的数据。只要满足技能的使用要求就能够使用该技能,反之就是无效施放。

不过技能的施放频率也有类似CD的限制。根据技能在现实世界中的副作用,CD也各有长短。比如说【突刺】这种技能所带来的副作用仅仅只是体力的消耗和肌肉的轻微酸痛,因此CD只有两秒钟左右。

另外,勇者系统还有一个设定就是公共CD。在勇者使用完一个技能后,全技能都会根据勇者的身体素质和状态陷入0.25到2秒的CD。这种设定的理由就是正常人在使用完一个技能后总会要喘息或者间停一下。除非是长年累月的修炼,不然普通武者很难达到类似“一息七斩”这种将任意两个招式无缝连接的水平。

技能喊出的瞬间,千秋的剑上突然迸发出了强烈的剑气。在引导力的帮助下,千秋紧握着剑,在她的身前划出了一到威力无比的弧月。与之前那些简单直接的基础剑技不同,这次的剑技,竟然使得剑尖之外三米的范围都产生了明显的空气颤动。

顺带一提,千秋现在的公共CD是1.1秒,这还是因为她是个【剑士】,所以体力不错的缘故。

看着呈扇形半包围圈朝自己跑来的哥布林,千秋紧紧握着剑柄,等待着时机。

1.1秒的CD不是主要的问题,现在千秋面临的问题是,她的【体能值】是39%,而她下一个要使用的技能需要40%的体能值。因此为了能够让体能值尽快恢复,千秋现在要尽量保持全身放松的姿势,这样勇者面板才能判定她正在通过休息回复体能。

哥布林越来越近了。最近的那只哥布林已经离自己只有三米不到的距离,下一个瞬间就能对自己发动攻击。

冷静…冷静…一定会成功的...

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